【干貨】打造成功的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必備的三要素
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)這塊大蛋糕大家都想分點(diǎn),互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的數(shù)不勝數(shù),互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品也就不斷的涌現(xiàn)。有的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品堅(jiān)持不了多久,就倒下了;而有些又能屹立不倒。
很多創(chuàng)業(yè)者對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的理解存在著很多誤區(qū),而且非常困惑,那如何打造成功的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,讓它屹立不倒,持續(xù)為用戶創(chuàng)造價(jià)格呢?小編跟大家分享三要素,一起打造牛X的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。
一、有靈魂,符合領(lǐng)域游戲規(guī)則,能打動(dòng)用戶的心。
如果第一要素沒做好,產(chǎn)品外觀做得再華麗,界面再漂亮、后臺(tái)再?gòu)?qiáng)大,也很難成功。打動(dòng)用戶的心,其實(shí)就是滿足用戶的需求。這不是廢話么?但這是最核心的,很多產(chǎn)品其實(shí)不是在真正滿足用戶需求,而是在YY(意淫,你懂的)用戶需求。
國(guó)內(nèi)很多SNS網(wǎng)站都模仿Facebook,長(zhǎng)得很像,但沒成功,而開心網(wǎng)摸對(duì)了用戶的脈:網(wǎng)民上SNS實(shí)際是以開心、娛樂為主旨,簡(jiǎn)單、容易上手,而附加的好玩的小游戲更吸引了用戶。
第二,需持續(xù)運(yùn)營(yíng)、持續(xù)打磨。
好產(chǎn)品是運(yùn)營(yíng)出來(lái)的,不是開發(fā)出來(lái)的。
傳統(tǒng)的軟硬件產(chǎn)品都有個(gè)物化的載體,不經(jīng)常改,比較穩(wěn)定,而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的本質(zhì)是服務(wù),通過(guò)客戶端或其他形式把服務(wù)傳遞給用戶,而用戶的需求是不斷變化的,產(chǎn)品也要隨時(shí)調(diào)整。失敗的微軟vista系統(tǒng)就是一個(gè)活生生的例子。早些年微軟的Windows XP比較成功,因?yàn)樵趥鹘y(tǒng)軟件時(shí)代,用戶需求不多,容易把握;到了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間”閉門造車"出來(lái)的vista,由于用戶需求變化太快了,出生后沒滿足用戶的需求,注定失敗。
一個(gè)產(chǎn)品,一個(gè)是為用戶創(chuàng)造價(jià)值,才能長(zhǎng)久。Google的產(chǎn)品,每過(guò)一段時(shí)間都會(huì)有小的改變,這是做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的必備思路:產(chǎn)品一定是在用戶的建議反饋下得到完善的。有些人口口聲聲說(shuō)要“以用戶和市場(chǎng)為中心”,但實(shí)際上還是“以公司為中心”。
有些人自認(rèn)為很厲害,向上級(jí)匯報(bào)說(shuō)可以開發(fā)出某產(chǎn)品來(lái)整合企業(yè)內(nèi)部產(chǎn)品,為企業(yè)帶來(lái)價(jià)值,能打敗X訊的某產(chǎn)品,但從頭到尾沒有講這個(gè)產(chǎn)品能為用戶創(chuàng)造什么價(jià)值,以這樣的出發(fā)點(diǎn)開始,就注定失敗了。
你的想法再高明也不及用戶的選擇高明,有了任何想法,不要奢望做到完美再推向市場(chǎng),不如先簡(jiǎn)單地做出一點(diǎn)點(diǎn),就拿到市場(chǎng)上做實(shí)驗(yàn)(這叫產(chǎn)品迭代),一旦對(duì)了就迅速跟進(jìn),一旦不對(duì)調(diào)整的成本也很低。把用戶作為試金石,集小勝為大勝。試想一下,X信剛出生的時(shí)候,功能不是一開始就這么完善吧?
三、專注和極致。
對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,“傷其十指,不如斷其一指”。
產(chǎn)品方向,一定是做減法,而不是做加法。要先找對(duì)一個(gè)點(diǎn)做到極致,否則你什么功能都做,最后都不突出,沒有競(jìng)爭(zhēng)力,沒有鮮明的賣點(diǎn)。把對(duì)的一個(gè)點(diǎn),做到極致,不成功都難。
掌握了成功互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的三要素,只要你瞄準(zhǔn)用戶的需求點(diǎn),采用“小步快跑,循序漸進(jìn),不斷試錯(cuò)”的開發(fā)思路,把對(duì)的點(diǎn)做到極致,你非??赡艹^(guò)大公司。以前老板說(shuō)過(guò)這么一句話:企業(yè)不盈利就是犯罪,我要說(shuō)的是:不為用戶創(chuàng)造價(jià)值的產(chǎn)品就是耍流氓!